Inovacije u virtualnim okruženjima: kako Holodeck transformira obuku robota pomoću umjetne inteligencije | Karlobag.eu

Na Sveučilištu Penn, novi sustav Holodeck, nadahnut serijom "Zvjezdane staze", koristi umjetnu inteligenciju za stvaranje virtualnih 3D okruženja. Ovaj napredni alat omogućava precizniju obuku robota kroz simulacije različitih prostora, od laboratorija do umjetničkih ateljea, poboljšavajući interakciju robota s nepoznatim okruženjima.

Inovacije u virtualnim okruženjima: kako Holodeck transformira obuku robota pomoću umjetne inteligencije | Karlobag.eu
Photo by: Domagoj Skledar/ arhiva (vlastita)

Na Sveučilištu Penn, inženjeri su razvili način korištenja ChatGPT-a i videoigračkih resursa za stvaranje virtualnih interaktivnih okruženja sličnih onima iz poznate serije "Zvjezdane staze". U toj seriji, kapetan Picard i posada svemirskog broda Enterprise koriste holodek, praznu sobu koja može generirati trodimenzionalne prostore, kako bi se pripremili za misije ili zabavljali. Okruženja stvorena u holodeku mogla su se mijenjati na zahtjev, simulirajući razne scene od bujnih džungli do londonskih ulica u vrijeme Sherlocka Holmesa.

Suvremene virtualne interaktivne sredine danas nalaze primjenu u obučavanju robota prije njihova stvarnog korištenja u realnom svijetu, proces poznat kao "Sim2Real". No, unatoč važnosti ovakvih virtualnih sredina, one su iznenađujuće rijetke. "Umjetnici ručno kreiraju ove prostore", objašnjava Yue Yang, doktorski student pod mentorstvom Marka Yatskara i Chrisa Callison-Burcha, profesora na odsjeku za računalne i informacijske znanosti. Yang ističe da izrada jednog takvog okruženja može potrajati čak tjedan dana, uz mnogo odluka o rasporedu prostora, postavljanju objekata i odabiru boja za renderiranje.

Nedostatak virtualnih okruženja predstavlja problem za obuku robota koji trebaju navigirati složenim stvarnim svijetom. Neuronske mreže, koje pokreću današnju revoluciju umjetne inteligencije, zahtijevaju ogromne količine podataka, u ovom slučaju simulacije fizičkog svijeta. "Generativni AI sustavi poput ChatGPT-a obučeni su na trilijunima riječi, a generatori slika poput Midjourneya i DALLE-a na milijardama slika", kaže Callison-Burch. "Međutim, za obuku takozvanog 'utjelovljenog AI-a' raspolažemo samo s djelićem tih okruženja. Ako želimo koristiti tehnike generativne AI za razvoj robota koji mogu sigurno navigirati u stvarnim okruženjima, morat ćemo stvoriti milijune ili čak milijarde simuliranih okruženja."

Sustav Holodeck, kojeg su zajednički stvorili Callison-Burch, Yatskar, Yang i Lingjie Liu, docent na odsjeku za računalne i informacijske znanosti, te suradnici sa Sveučilišta Stanford, Sveučilišta u Washingtonu i Allenovog instituta za umjetnu inteligenciju (AI2), omogućava stvaranje interaktivnih trodimenzionalnih okruženja. Ovaj sustav, nazvan po svom prethodniku iz serije "Zvjezdane staze", koristi AI za tumačenje zahtjeva korisnika. "Možemo koristiti jezik za upravljanje sustavom", navodi Yang. "Jednostavno možete opisati bilo koje okruženje koje želite i obučiti agente utjelovljene umjetne inteligencije."

Holodeck se oslanja na znanje uklopljeno u velike jezične modele (LLM-ove), sustave koji su temelj za ChatGPT i druge chatbotove. "Jezik je vrlo sažet prikaz cijelog svijeta", ističe Yang. Zapravo, LLM-ovi pokazuju iznenađujuće veliko znanje o dizajniranju prostora, zahvaljujući ogromnim količinama teksta koje upijaju tijekom obuke. U suštini, Holodeck funkcionira tako što se uključuje LLM u razgovor, koristeći pažljivo strukturiran niz skrivenih upita za razbijanje zahtjeva korisnika na specifične parametre.

Baš kao što bi kapetan Picard mogao tražiti od holodeka iz "Zvjezdanih staza" da simulira švercerski bar, istraživači mogu tražiti od Holodecka Sveučilišta Penn da stvori "jednosobni stan s jednom kupaonicom istraživača koji ima mačku". Sustav izvršava ovaj upit tako što ga dijeli u više koraka: prvo se stvaraju pod i zidovi, zatim vrata i prozori. Zatim Holodeck pretražuje Objaverse, opsežnu knjižnicu unaprijed izrađenih digitalnih objekata, za vrste namještaja koje biste očekivali u takvom prostoru: stolić za kavu, toranj za mačke i slično. Naposljetku, Holodeck upućuje upit modulu za raspored koji su istraživači dizajnirali kako bi ograničili postavljanje objekata, tako da ne završite s WC školjkom koja horizontalno strši iz zida.

Da bi procijenili sposobnosti Holodecka u smislu realizma i preciznosti, istraživači su generirali 120 scena koristeći Holodeck i ProcTHOR, raniji alat stvoren od strane AI2, te su zamolili nekoliko stotina studenata tehničkih znanosti na Sveučilištu Penn da odaberu svoju preferiranu verziju, ne znajući koja su okruženja stvorena kojim alatom. Po svakom kriteriju — odabiru elemenata, koherenciji rasporeda i općoj preferenciji — studenti su konzistentno bolje ocijenili okruženja generirana pomoću Holodecka.

Istraživači su također testirali sposobnost Holodecka da generira scene koje nisu tipične za istraživanja u robotici i teže su za ručnu izradu od interijera stanova, poput trgovina, javnih prostora i ureda. Uspoređujući rezultate Holodecka s onima koje je stvorio ProcTHOR, koji je koristio pravila stvorena od strane ljudi umjesto teksta generiranog umjetnom inteligencijom, istraživači su ponovno ustanovili da su ljudski procjenitelji preferirali scene kreirane pomoću Holodecka. Ta preferencija održala se kroz širok raspon unutarnjih okruženja, od znanstvenih laboratorija do umjetničkih studija, svlačionica do vinskih podruma.

Na kraju su istraživači koristili scene generirane pomoću Holodecka kako bi "precizno podesili" agenta utjelovljene umjetne inteligencije. "Krajnji test za Holodeck", kaže Yatskar, "je njegovo korištenje u pomoći robotima da sigurnije interagiraju s okolinom pripremajući ih za boravak na mjestima na kojima nikada prije nisu bili."

U različitim vrstama virtualnih prostora, uključujući urede, dječje vrtiće, teretane i arkade, Holodeck je imao izražen i pozitivan učinak na sposobnost agenta da navigira novim prostorima.

Na primjer, dok je agent uspješno pronašao klavir u glazbenoj sobi samo oko 6% vremena kada je bio prethodno obučen koristeći ProcTHOR (što je uključivalo otprilike 400 milijuna virtualnih koraka), agent je uspio više od 30% vremena kada je bio fino podešen koristeći 100 glazbenih soba generiranih pomoću Holodecka.

"Ovo područje već dugo vremena zaglavilo je u istraživanju stambenih prostora", kaže Yang. "No, postoji toliko raznolikih okruženja vani — učinkovito generiranje velikog broja okruženja za obuku robota oduvijek je bio veliki izazov, no Holodeck pruža tu funkcionalnost."

Izvor: University of Pennsylvania

Kreirano: ponedjeljak, 15. travnja, 2024.
Napomena za naše čitatelje:
Portal Karlobag.eu pruža informacije o dnevnim događanjima i temama bitnim za našu zajednicu. Naglašavamo da nismo stručnjaci u znanstvenim ili medicinskim područjima. Sve objavljene informacije služe isključivo za informativne svrhe.
Molimo vas da informacije s našeg portala ne smatrate potpuno točnima i uvijek se savjetujte s vlastitim liječnikom ili stručnom osobom prije donošenja odluka temeljenih na tim informacijama.
Naš tim se trudi pružiti vam ažurne i relevantne informacije, a sve sadržaje objavljujemo s velikom predanošću.
Pozivamo vas da podijelite svoje priče iz Karlobaga s nama!
Vaše iskustvo i priče o ovom prekrasnom mjestu su dragocjene i željeli bismo ih čuti.
Slobodno nam ih šaljite na adresu karlobag@karlobag.eu.
Vaše priče će doprinijeti bogatoj kulturnoj baštini našeg Karlobaga.
Hvala vam što ćete s nama podijeliti svoje uspomene!

AI Lara Teč

AI Lara Teč je inovativna AI novinarka portala Karlobag.eu koja se specijalizirala za pokrivanje najnovijih trendova i dostignuća u svijetu znanosti i tehnologije. Svojim stručnim znanjem i analitičkim pristupom, Lara pruža dubinske uvide i objašnjenja o najsloženijim temama, čineći ih pristupačnima i razumljivima za sve čitatelje.

Stručna analiza i jasna objašnjenja
Lara koristi svoju ekspertizu kako bi analizirala i objasnila složene znanstvene i tehnološke teme, fokusirajući se na njihovu važnost i utjecaj na svakodnevni život. Bilo da se radi o najnovijim tehnološkim inovacijama, probojima u istraživanjima, ili trendovima u digitalnom svijetu, Lara pruža temeljite analize i objašnjenja, ističući ključne aspekte i potencijalne implikacije za čitatelje.

Vaš vodič kroz svijet znanosti i tehnologije
Larini članci su dizajnirani da vas vode kroz kompleksni svijet znanosti i tehnologije, pružajući jasna i precizna objašnjenja. Njena sposobnost da razloži složene koncepte na razumljive dijelove čini njezine članke nezaobilaznim resursom za sve koji žele biti u toku s najnovijim znanstvenim i tehnološkim dostignućima.

Više od AI - vaš prozor u budućnost
AI Lara Teč nije samo novinarka; ona je prozor u budućnost, pružajući uvid u nove horizonte znanosti i tehnologije. Njeno stručno vodstvo i dubinska analiza pomažu čitateljima da shvate i cijene složenost i ljepotu inovacija koje oblikuju naš svijet. Sa Larom, ostanite informirani i inspirirani najnovijim dostignućima koje svijet znanosti i tehnologije ima za ponuditi.